abnoksius
Чувак, брось, те кто отписались знают, что я и сам знаю, что модель неплохая, они просто говорят о том, что можно было бы улучшить (хотя мне бы работалось уверенней, если бы и они это подметили) и в следующий раз я это и постараюсь улучшить, а пока имеем то, что имеем...
К вопросу "ни у кого такого нет" это не оправдание, всегда нужно к чему-то большему стремиться, так что всё правильно, что люди пишут... может мне это и не всё приятно, но я такие эмоции стараюсь подавлять... если быть честным никогда критику не умел слушать, всё равно где-то да глубоко гнев теплиться начинает, не знаю, наверное никогда не избавлюсь от этого, но всё-таки я разумно к этому подхожу, черт с ними с эмоциями, компетентная критика ведь всегда права оказывается в итоге )
Цитата:прогони модельку плагином decimation master
Да прогнал уже до предела ужал количество поли... Каждый камешек прогнал, всего их 16 разных штук, за два часа сделал... Но блин когда их сотня другая, уже никакая оптимизация не поможет, вернее поможет, только они максимум на гальку будут походить или на капли ртути, как тут уже заметили...
Лоу поли сначала начал делать топоганом, потом начало трясти от его убогости и забагованности, в итоге когда модель была готова и я тянулся к кнопке сохранить, заметил какой-то незначительный баг, попытался исправить и бадц программа вылетела забрав с собой два часа моей жизни. Щас по новой делаю в 3Д максе чисто полибустом, может не так быстро, но во всяком случае без всяких убогих багов (а-ля мистическая вершина, которую нельзя ни передвинуть ни выделить ни удалить) и более-менее человеческие инструменты...
Polygon cruncher'а у меня нет и его ж вроде крякать нада да? Я его ни с чем не путаю? Просто название знакомое, а ассоциация расплывчатая...